recruit中途採用
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募集職種 テクニカルリード(Unreal Engine/Unity) |
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| 職務内容 |
ゲームエンジン領域における開発推進および技術支援を担い、当社ゲーム事業本部開発部のUnreal Engineチーム・Unityチームを統括するポジションです。 *** 当社ゲーム事業本部開発部では、技術領域やプロダクトごとにチームを編成しています。 本ポジションでは、Unreal EngineチームおよびUnityチームを横断的に統括し、技術的課題の解決や開発プロセスの改善、品質向上を推進していただきます。
また、各チームの知見やノウハウの共有を促進し、開発組織全体の技術力向上に取り組んでいただきます。 将来的には、ゲームエンジン領域における技術責任者として、組織マネジメントや技術戦略の立案・推進を担い、開発組織を牽引いただくことを期待しています。
◆主な仕事内容◆
◆主な開発環境◆ |
| 必須条件 |
・ゲーム開発またはゲーム関連技術領域における開発経験 ※Unityについては、Unreal Engineと同等レベルの実務経験は必須ではありません。 |
| あると望ましい条件 |
・C++、C#を利用した開発経験 |
| 勤務地 |
※正社員の場合、週2回(月10日)までリモート勤務が可能です。 |
| 勤務時間 |
10:00 ~ 19:00
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| 給与 |
年収600 ~750万円 月給:40万円~50万円 昇給:年1回 |
| 休日休暇 |
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| 福利厚生 |
※雇用形態によって福利厚生の内容は異なります。以下は正社員の場合の福利厚生となります。
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| その他 |
<配属部署> ※管掌チーム ※レポートライン 同じ本部内に営業部署と開発部署があり、シームレスなコミュニケーションが可能な組織になっています。 <この仕事で得られるもの> ■有名ゲームタイトルを支える技術に携われる ■技術リードとしての経験を積める ■開発組織づくりにも挑戦できる <雇用形態> |