recruit中途採用
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募集職種 テクニカルアーティスト |
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| 職務内容 |
Unreal Engineプラグイン開発と顧客サポートを通じて、世界中のゲーム開発を⽀える仕事です。 「自分のコードが、世界中のゲーム体験を進化させる。」 当社では、ゲーム開発者向けミドルウェア「CRIWARE」のUnreal Engineプラグイン開発を行っています。 ◆主な仕事内容◆ ◎プラグイン開発 ◎顧客向けサポート対応 ◆主な開発環境◆ |
| 必須条件 |
– C/C++ 言語での開発経験 |
| あると望ましい条件 |
– ゲーム開発経験 |
| 勤務地 |
※正社員の場合、週2回(月10日)までリモート勤務が可能です。 |
| 勤務時間 |
10:00 ~ 19:00
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| 給与 |
年収600 ~800万円 月給:40万円~53万円 昇給:年1回 |
| 休日休暇 |
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| 福利厚生 |
※雇用形態によって福利厚生の内容は異なります。以下は正社員の場合の福利厚生となります。
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| その他 |
<配属部署> 同じ本部内に営業部署と開発部署があり、シームレスなコミュニケーションが可能な組織になっています。 <この仕事で得られるもの> ◆“開発して終わり”ではない、プロダクトを継続進化させる経験 ◆顧客の技術課題に直接向き合い、プロダクト改善に還元 ◆少人数チームの中核として、技術とチームの両方を前に進められます <雇用形態> |