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CEDEC+KYUSHU2020 ONLINE セッション出演!

「CEDEC+KYUSHU」は地方でのゲーム業界活性化を目的に、2015年に初開催して以来、 アジアに誇れるゲームクリエイター向けのカンファレンスとして、毎年開催されてきました。
2020年はコロナウイルスの影響でオンラインでの開催となり、 2021年度も1月30日(土)、1月31日(日)と2日程でオンライン開催されます!

この「CEDEC+KYUSHU」にて、CRIのメンバーがセッションを行います!

セッション内容は、

サウンドデータ制作を自動化しよう!〜さようなら、繰り返し作業〜

ゲームサウンド制作業務に興味がある方を対象に、ミドルウェアを活用したゲームサウンド制作方法や、ゲームサウンド制作の業務効率化について解説します!

学生時代に音楽制作に携わり、CRI入社後もその知識と経験を活かしてADX2ツールの開発を行った井藤氏ならではの面白い話が聞けるかも…??
興味ある方はぜひご覧ください!

※視聴は事前に受講申し込み(無料)が必要です。
詳しくはこちら


CRIでは2022年入社の新卒採用活動を行っております!
「音と映像で社会を豊かに」を企業理念に、
「驚き・感動を、より多くの人に伝えるためのミドルウェア」を研究開発しています。

興味のある方は、以下のリンクよりエントリーをお願いします!

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