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募集職種

ソフトウェアエンジニア

職務内容

【27卒向け:サマーインターン】次世代エンターテインメントを支える技術革新インターン
※自社製品の技術開発体験に携われます。

①CRI ADX:自社製品のランタイム/ツール開発

②CRI Sofdec:自社製品のランタイム/ツール開発

③CRI LipSync:バーチャルキャラクターのアニメーション表現に必要な要素技術の研究開発

④ゲームエンジン:CRIWARE Unreal Engineプラグインにおけるテスト自動化システムの構築

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【応募期間】
2025年7月11日(金)~2025年8月29日(金)

【実施期間】
2025年8月4日(月)~2025年10月10日(金)

【選考方法】
履歴書による書類審査→面接(1回のみ)
・プログラム作品やポートフォリオの提出は任意です。エントリーフォーム「その他連絡事項」にURLなどを記載してお送りください。
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①CRI ADX
CRI ADXは、数々のゲームタイトルで使用されているサウンドミドルウェアです。

【仕事内容(インターンに参加すると体験できること)】
以下いずれかに携わっていただきます。
・ランタイム開発:品質保証を強化するためにユニットテストの拡充を行い、さらに新規エフェクトモジュールの設計と実装を担当いただきます。また、その他のライブラリ開発など、全体的な機能の充実に向けて携わっていただきます。
・ツール開発:ユーティリティーツールの機能追加を通じて使いやすさの向上を目指していただくとともに、エフェクトプラグインの開発に携わっていただきます。

【身につくスキル】
・サウンド実装におけるミドルウェアの知識
・テストの重要性や自動化に対する理解

【やりがい(担当者の声)】
多くのゲーム開発者に利用されるサウンドミドルウェアの開発に携わり、サウンドプログラミングやオーサリングツールの知識を深めることができます。
テストプログラムの作成を通じてソフトウェアの品質保証の重要性やテストの作成方法を学び、開発チームの一員としてプロダクトの開発や品質維持・向上を実感できるやりがいのある経験が得られます。

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②CRI Sofdec
CRI Sofdecは、数々のゲームタイトルで使用されているムービーミドルウェアです。

【仕事内容(インターンに参加すると体験できること)】
以下いずれかに携わっていただきます。
・ランタイム開発:ビデオデコーダの共通モジュール化対応を行い、デコード処理を最適化します。
・ツール開発:トランスコード処理のGUI化と独自コーデックのデータ暗号化対応を担当します。さらに、新コーデック開発に向けた調査研究など、幅広く携わっていただくことが可能です。

【身につくスキル】
・ミドルウェア開発の一部として、共通化とデコーダ開発の経験
・Sofdecデコード処理への理解
・エンコードツール開発の経験
・Sofdecツールの理解

【やりがい(担当者の声)】
ミドルウェア開発の重要な部分である共通化とデコーダ開発に携わる経験が得られます。ソフトウェアの中核を担うSofdecデコード処理への理解を深め、エンコードツール開発のスキルを身につけることができます。このプロセスを通じて、Sofdecツールを駆使し、新しい技術の可能性を追求する醍醐味を味わえる、非常に魅力的な経験ができます。
さらに、業界をリードする技術に触れながら、スキルと視野を広げる絶好の機会です。

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③CRI LipSync
CRI LipSyncは、ディープラーニングによる音声解析技術を活用した、音声解析リップシンクミドルウェアです。

【仕事内容(インターンに参加すると体験できること)】
音声解析向けの学習済みの機械学習モデルに関する研究や調査を行っていただきます。もしくはフェイシャルアニメーションの品質向上のための音声分析に携わっていただきます。
アイデアがあれば手法の提案と実装も可能です。

【身につくスキル】
・機械学習の商用向け活用方法
・音声分析やキャラクターアニメーションに関する知見

【やりがい(担当者の声)】
バーチャルキャラクターの魅力を引き出すために、既存の手法にとらわれず、常に最新の技術を取り入れて開発することができます。
新しい技術を理解し実装に落とし込んでいく、エンジニアとしての醍醐味を体験できます。

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④ゲームエンジン
【仕事内容(インターンに参加すると体験できること)】
CRIWARE Unreal Engine プラグインにおける、テスト自動化システムの構築を担当していただきます。

【身につくスキル】
・問題解決力
・システム構築のフロー
・プログラミング言語C++の理解

【やりがい(担当者の声)】
ミドルウェアは、お客様の多様なニーズに対応するため、機能の正確な動作や各プラットフォームへの対応、後方互換性の確保が重要です。現在、品質確保には膨大なテストを要し、リリース作業に多くの時間を割いています。そこでこれらのテストを一部自動化し、効率的に高品質な製品を提供することを目指しています。
ぜひ、品質向上の取り組みに参加し、共により良い製品を作り上げましょう!

必須条件

【プログラミングが好きな方、大歓迎!】

・C/C++使用しての開発経験(学校の授業以外で自主的に開発をした経験)がある方(①、②、④)
・機械学習に関する英語論文が読める方(③)
・PythonもしくはC#のコーディングができる方(③)
・出社できる方(共通)
・日本での就労資格をお持ちの方(共通)
・エンジニア職を志望している2027年4月就職予定の学生(学歴・学部・学科不問)(共通)
あると望ましい条件

・サウンドに関する知識がある方
・ゲーム、音絡みのプログラミングが好きな方
・ディープラーニングについての専門性がある方
・キャラクターアニメーションの制作経験がある方
・技術に興味関心がある方、熱中できる人
・ゲーム、音絡みのプログラミングが好きな方
・課題を発見し、分析した上で自発的に調査し、問題解決に取り組める方
・主体的に周りとコミュニケーションをとることができる方

勤務地

東京都渋谷区桜丘町20-1  渋谷インフォスタワー11F(Googlemapが開きます)

勤務時間

週3日~OK!
10:00 ~ 19:00 ※時間等応相談

期間中、1週間~2週間程度、参加頂くことを想定しています。
選考後参加決定となった際に日程調整をさせていただきます。
(8月9日~17日は夏季休暇となります)

給与

時給 1,500円

・交通費は別途支給(当社規定による)
・宿泊費の補助は応相談

※遠方からお越しの方について、長期滞在先についてのご相談可能です。
休日休暇

・完全週休二日制(土、日)
・祝日

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